Protej

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[ Protej [1] Protej,

a WinBoard compliant chess engine by Alex Brunetti, written in Delphi and Assembly. Protej applies rotated bitboards - its search evolved to iterative deepening aspiration search with NegaScout alpha-beta, null move pruning with R == 3, transposition table, and basic search extensions and reductions. The quiescence search ignores losing captures, thanks to a fast SEE implementation [2]. So far, Protej played the CCT9, CCT10, WCRCC 2014 online, and CIPS 2007, CCC 2008, and CCC 2009 over the board.

Chess Engine

Misc

References

  1. The infernal Proteus, from Erasmus Francisci (1695). Der Höllische Proteus, oder Tausendkünstige Versteller, vermittelst Erzehlung der vielfältigen Bild-Verwechslungen Erscheinender Gespenster, Werffender und poltrender Geister, gespenstischer Vorzeichen der Todes-Fälle, Wie auch Andrer abentheurlicher Händel, arglistiger Possen, und seltsamer Aufzüge dieses verdammten Schauspielers, und, Von theils Gelehrten, für den menschlichen Lebens-Geist irrig-angesehenen Betriegers, (nebenst vorberichtlichem Grund-Beweis der Gewissheit, daß es würcklich Gespenster gebe). 2nd edition, Nürnberg: Endter, Wikimedia Commons
  2. Protej chess engine - chronology

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